home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / CATAGING / COLLECTV.LZH / COLLECT!.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-04-30  |  49KB  |  1,233 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.               Collect!   VGA GRAPHICS Version 2.0
  15.  
  16.                Intelligent Collection Management
  17.  
  18.                Copyright (c) 1992 by G.L. Alston
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                   U S E R   G U I D E
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                   Alston Software Labs
  28.                  (209) 522-8666
  29.                   Modesto,  California
  30.  
  31.  
  32.  
  33.                 Collect! User Manual  Page 1
  34.  
  35.  
  36.      ┌──────────────┐
  37.      │ REQUIREMENTS │
  38.      └──────────────┘
  39.  
  40.        Hardware:
  41.  
  42.        This program requires a VGA monitor,  512K (of 640k total) FREE
  43.        RAM memory, an 80286 or better processor, and a mouse or track-
  44.        ball pointing device. Do not run this program if you don't have
  45.        the required hardware.
  46.  
  47.  
  48.        Software:
  49.  
  50.        None.
  51.  
  52.  
  53.        Recommended:
  54.  
  55.        Make sure any  DOS  TSR ( pop up background )  programs you are
  56.        using leave at least 512K free RAM.  If you  have  DOS 5.0, use
  57.        DOS MEM.EXE to determine your amount of free RAM.
  58.  
  59.        Also recommended is a printer.
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      ┌──────────────┐
  64.          │  QUICKSTART  │
  65.      └──────────────┘
  66.  
  67.       INSTALLATION:
  68.  
  69.       Put the distribution floppy in an appropriate drive, such as
  70.       A: or B:
  71.  
  72.       Type:
  73.  
  74.       INSTALL [d:] [space] [\] [directory]
  75.  
  76.       For example, if you want to install to the Collect! directory on
  77.       drive E:, type:
  78.  
  79.       INSTALL e: \collect!
  80.  
  81.       (Remember to put the space in between the colon and the
  82.        backslash.)
  83.  
  84.       The install batch program will then copy all of the  appropriate
  85.       files over to the destination drive \directory and prompt you on
  86.       how to get Collect! running.
  87.  
  88.                 Collect! User Manual  Page 2
  89.  
  90.  
  91.  
  92.       OPERATION:
  93.  
  94.       To start,  type  "Collect!"  at the DOS prompt. The program will
  95.       load. Press a key to get by the Alston Software Labs logo.
  96.  
  97.       1. Choose "F" for FILE and then choose "O" for OPEN.
  98.          Press 'Enter' to load in the default sample data file.
  99.  
  100.           2. Press "V" and use the arrow keys to scroll through
  101.              the records. Press "Esc" to bring you back to the
  102.              main menu.
  103.  
  104.           3. To quit Collect!, press "F" to pop up the file
  105.              window, and "Q" to quit.
  106.  
  107.           4. To print this manual -- at the DOS prompt, type:
  108.  
  109.              type collect!.txt > lpt1
  110.  
  111.              including the word "type." This will use DOS to
  112.              redirect the screen output to the printer.
  113.  
  114.  
  115.                 Collect! User Manual  Page 3
  116.  
  117.  
  118.      ┌────────────────┐
  119.      │  INTRODUCTION  │
  120.      └────────────────┘
  121.  
  122.       Collect! is an  Intelligent Collection Management  tool  that is
  123.       cleverly disguised as a specialty database. It's primary purpose
  124.       is to aid people in cataloguing what they have  accumulated over
  125.       the years and help with insurance planning, estate planning, and
  126.       yes, planning what items to buy to  augment a collection.  It is
  127.       likewise  intended  for  small  businesses  to  aid in inventory
  128.       management;  especially collectibles dealers of items like base-
  129.       ball cards, antiques, comic books, video and audio tape, records,
  130.       fine arts, books and magazines.  The  list  of  collection types
  131.       Collect! can work with is practically endless, since it is  USER
  132.       PROGRAMMABLE. It will also serve to keep track of household  in-
  133.       ventory, maintain reasonable sized software libraries, and  even
  134.       can be used for phone lists.
  135.  
  136.       More than just a  computerised  record  keeper,  Collect! allows
  137.       intensive analyses to be made of the contents of any given coll-
  138.       ection.  Coupled with advanced data  manipulation  techniques is
  139.       the ease of use normally associated with Windows programs.
  140.       Collect! is also user programmable. Need a toy trains  database?
  141.       No problem.  Do you collect something a little out of the ordin-
  142.       ary? Again, no problem.  Part of what sets  Collect!  apart from
  143.       other seemingly similar products is the ability to search. While
  144.       other programs offer search capabilities, few (if any) offer the
  145.       range of possibilities Collect! does. Even if they did, Collect!
  146.       does its' searching lightning fast: try  300  milliseconds. Yes,
  147.       you heard right -- a  Collect! search takes slightly less than a
  148.       third of a second. This allows some pretty snappy access to data.
  149.  
  150.       Collect! offers unique features that make this collector's data-
  151.       base faster and easier to use than any other product:
  152.  
  153.               * Pick Lists
  154.                       * Works in RAM memory, not the disk
  155.                       * All data on one screen
  156.               * User Programmability
  157.               * Mouse Support
  158.                       * Financial data
  159.               * Printing Options
  160.               * File manipulation
  161.               * VGA 3d Graphics Presentation with
  162.             pushable pushbuttons
  163.  
  164.       The combination of features make Collect! far more than what you
  165.       find in other collector's type programs.  The ability to analyse
  166.       and  manipulate  data  make  Collect!  an Intelligent Collection
  167.       Management tool rather than a record keeper.
  168.  
  169.                 Collect! User Manual  Page 4
  170.  
  171.  
  172.       ****************************************************************
  173.       Here's an example:
  174.  
  175.       Bonnie collects antique items.  She  really has no idea what her
  176.       collection is worth.  Her  special  passion is a box full of old
  177.       victorian ladies purses.  Now that she has  Collect!, Bonnie has
  178.       been entering her collection data,  and looking  up  some recent
  179.       sale values in collector books. Using Collect!, Bonnie discovers
  180.       that the $4000 she's  spent in the last eight years is now worth
  181.       about $6800 !!!  If nothing more, she can at least give reliable
  182.       information to her insurance agent. She has also created another
  183.       database template for her son's more expensive Baseball and Hoc-
  184.       key cards from his collection.  She's  amazed to  discover  that
  185.       her son has about $650 worth of cards that he traded for. ( Good
  186.       eye, no? He ought to consider a business of his own!)
  187.  
  188.       Now Bonnie turns her attention to her purses.  How does she find
  189.       out about ONLY the purses? With Collect!, it's simple:  she does
  190.       a simple search of  PURSES in her antiques file,  and copies the
  191.       FOUND data (i.e. her purses) into another file. She now can open
  192.       this file alone and see data representing only purses. Using the
  193.       graphing capability  of  Collect!,  Bonnie  sees that a group of
  194.       purses she bought 2 years ago has appreciated in value far  more
  195.       than the others in her collection.  Searching this file by  DATE
  196.       OF PURCHASE shows a similarity in her high appreciation  purses.
  197.       She then  uses  this information  to cross-reference to a  purse
  198.       collector book to verify. Want to bet what sort of purse  Bonnie
  199.       will be looking out for on her next buy?
  200.       ****************************************************************
  201.  
  202.       Is this an unrealistic scenario? No, it's not,  and it is played
  203.       out quite frequently. One of the most common similarities of all
  204.       collectors  is  that they have a limited or misguided idea about
  205.       what their collection is worth.  Are  we  saying that you should
  206.       take a hard-nosed approach and  look  only at the financial asp-
  207.       ects?  Of course not.  People collect what they  LIKE.  But, for
  208.       your own protection, you ought to know how much you have tied up
  209.       in your collections, and where the  money  is at.  Collect! will
  210.       help with getting your insurance coverage done correctly, keep a
  211.       record of what you buy and HOW you buy it,  and  assist  you  in
  212.       planning what items to get to augment a collection.
  213.  
  214.       Collect! can therefore be used in a  variety  of  ways,  ranging
  215.       from a simple record keeper to an investments aid.
  216.  
  217.       To get you up and moving with Collect!,  we'll  discuss  some of
  218.       the  concepts  used  by the program  to help with organising and
  219.       analysing data: databases and spreadsheets.
  220.  
  221.  
  222.                 Collect! User Manual  Page 5
  223.  
  224.  
  225.      ┌───────────────────────────────────┐
  226.      │  ABOUT DATABASES and SPREADSHEETS │
  227.      └───────────────────────────────────┘
  228.  
  229.       A database uses the concept that information will  always follow
  230.       a given format.  This format breaks  down the  individual pieces
  231.       of information into blocks called "fields." Each group of FIELDS
  232.       is called a "Record."  As  a  'for instance', take the case of a
  233.       mailing list:
  234.  
  235.  
  236.                           Name
  237.                           Street
  238.                           City
  239.                           Zip
  240.                           Phone
  241.  
  242.  
  243.       The above constitutes a RECORD.  Each line  of  information is a
  244.       FIELD. In the case of a mailing list, the database uses the same
  245.       format for each and  every  RECORD,  although the information in
  246.       each FIELD will change depending on the RECORD viewed. A Rolodex
  247.       (tm) is a database.
  248.  
  249.       Collect!'s  information  is  likewise  broken down into the same
  250.       type of format. Take a look at a supplied example:
  251.  
  252.                        RECORD EXAMPLE: (Movies Database)
  253.  
  254.  
  255.        Title         :         <---- 1 FIELD
  256.        Starring      :
  257.        Running Time  :
  258.        Movie Type    :
  259.        Director      :                     BASIC DATA:
  260.        Year Made     :
  261.        Condition     :                 File Value      :
  262.        Year Purchased:                 Paid out        :
  263.        Purchase Price:                 Pctg of File    :
  264.        Current Value:                  Pctg Change     :
  265.        Studio       :                  Amt of Change   :
  266.        Film Number  :
  267.        Any Comments :
  268.  
  269.  
  270.                 Collect! User Manual  Page 6
  271.  
  272.  
  273.       In this case we have  organised the  fields  such that taken to-
  274.       gether,  they describe ONE movie. Each individual movie uses one
  275.       RECORD of information.  In  Collect!,  these fields are program-
  276.       mable by  you such that you can name these anything you require.
  277.       Here's another supplied example (on the distribution disk):
  278.  
  279.                RECORD EXAMPLE: (Stamps Database)
  280.  
  281.        Country Origin
  282.        Denomination
  283.        Year Issued
  284.        Color
  285.        Vert  Perf                         BASIC DATA:
  286.        Horiz Perf
  287.        Condition                      File Value      :
  288.        Year Purchased                 Paid Out        :
  289.        Purchase Price                 Pctg of File    :
  290.        Current Value                  Pctg Change     :
  291.        Scott Cat. Nr.                 Amt of Change   :
  292.        Scott Wmk. Nr.
  293.        Depiction
  294.  
  295.  
  296.       As you can see, we have named all of the FIELD names to  reflect
  297.       the needs of collecting  Stamps,  rather than  Movies.  But what
  298.       about the BASIC DATA on the right? These names didn't change.
  299.  
  300.       This is the part of  Collect!  that is like a  SPREADSHEET.  For
  301.       those of you who don't know, a spreadsheet uses the concept of a
  302.       two - dimensional (X/Y) grid:
  303.  
  304.  
  305.         1      2      3       4       5       6       7
  306.  
  307.       A                  50000      SALARY
  308.  
  309.       B                  40000      TAX
  310.  
  311.       C
  312.  
  313.       D
  314.  
  315.       E                  10000 (A3 - B3)  PAY
  316.  
  317.  
  318.                 Collect! User Manual  Page 7
  319.  
  320.  
  321.       The way it works is this: each coordinate, such as A1, D4, etc.,
  322.       is referred to as a cell.  Each cell can have data, or more imp-
  323.       ortantly, a FORMULA.  For instance,  A3 may contain your SALARY.
  324.       B3 may contain your TAXES.  E3  could contain a  FORMULA such as
  325.       (A3 - B3) to indicate your BRING HOME PAY. Then again, maybe you
  326.       really DON'T want to know these things...
  327.  
  328.       In Collect!'s case,  the data under BASIC DATA is like that of a
  329.       spreadsheet:  it  is generated by the program, and is based on a
  330.       series of formulas.
  331.  
  332.  
  333.       FILE VALUE    --  The total value of items in this data file
  334.       PAID OUT      --  How much you paid for items in this data file
  335.       PCTG of FILE  --  The relationship between the value of THIS
  336.                 item (that which is in the record shown on the
  337.                 screen) and the entire file
  338.       PCTG CHANGE   --  How much the value changed (of this item)
  339.                 relative to how much was paid
  340.       AMT of CHANGE --  The DELTA ( value minus price)
  341.  
  342.  
  343.       More importantly, this is data you can SEARCH for with  Collect!
  344.       to modify your search patterns. This data, since it will  change
  345.       from record to record, is DYNAMIC. Dynamic data can be very use-
  346.       ful in searching: say, for instance, that as part of your search
  347.       you need to see items that  increased in value by  $40.00  since
  348.       you originally bought the item.  This  search pattern would then
  349.       include the AMT OF CHANGE dynamic data field.
  350.  
  351.       The dynamic 'spreadsheet' data is also used in presenting easily
  352.       understood displays such as the QUICK GUAGES,  which graphically
  353.       shows how any given item relates to the other items in your data
  354.       file.
  355.  
  356.       To summarize, Collect! is a hybrid program -- part database, and
  357.       part spreadsheet. The database qualities help you keep organised
  358.       records, whereas the spreadsheet qualities  help  you get a good
  359.       financial understanding of your collected items.
  360.  
  361.  
  362.  
  363.                 Collect! User Manual  Page 8
  364.  
  365.  
  366.  
  367.           ┌──────────────────┐
  368.           │ RUNNING COLLECT! │
  369.       └──────────────────┘
  370.  
  371.  
  372.       "Easy to use" has been the  single  most  important  quote we've
  373.       seen in various reviews since  Collect!'s introduction in August
  374.       1991. We realize that you would rather work with your collection,
  375.       not 'learning' a program. The  ease of use stems from a  combin-
  376.       ation of organisation and visual  clues.  For instance, Collect!
  377.       keeps all of your data in ONE screen area  and  uses  windows on
  378.       top of it. The most extensive of menu items drops down by 2 win-
  379.       dow levels,  and the display has been  designed so that you know
  380.       instantly where you are at.  Part of the visual clues is the use
  381.       of pushbuttons and icons. Collect!'s pushbuttons are Three dim -
  382.       ensional -- i.e. when you engage a function related to this but-
  383.       ton, it looks like it is pushed in. The main menu, for instance,
  384.       is a series of 5 buttons across the top of the screen. A  single
  385.       glance will tell you what menu  item  you've  accessed  since it
  386.       will have a pushed-in button.
  387.  
  388.       Icons help simplify things as well. For instance, if you want to
  389.       copy a data record into  another  record,  you use the clipboard
  390.       tool. While this is not an innovation in and of itself, Collect!
  391.       will not require you to remember something like "Press Alt-F6 to
  392.       copy this record."  Instead,  we have a small picture of a clip-
  393.       board on the screen.  All  that  needs  to be done is to use the
  394.       mouse to point and click at the clipboard. Pretty Simple.
  395.  
  396.       Organisation is also  important.  For instance,  we allow you to
  397.       scroll  records  in  the database by using a pushbutton oriented
  398.       scroll bar.  This allows you instant access to data:  using  the
  399.       mouse, you  DRAG  the  scroll  button to where you want it to be.
  400.       This corresponds to a certain position within the data file.
  401.  
  402.  
  403.       GENERAL:
  404.  
  405.       The main system menu appears horizontally as a  series  of push-
  406.       buttons at the screen top. Pressing the  RED HIGHLIGHTED  letter
  407.       key or clicking with the mouse will 'activate' the selected item.
  408.  
  409.        ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  410.        │  Clicking:                                                          │
  411.        │                                                                     │
  412.        │  The term "click",  which is used  liberally  throughout this guide,│
  413.        │  means to momentarily depress the LEFT mouse button while the arrow │
  414.        │  cursor points at an item.                                          │
  415.        └─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  416.  
  417.                 Collect! User Manual  Page 9
  418.  
  419.  
  420.  
  421.       When this happens, the pushbutton will push in, and in all cases
  422.       but VIEW/EDIT, a  menu  will  appear.  Note the small box with a
  423.       spacebar Icon in the upper left corner of menu windows.  This is
  424.       the  CLOSE  button, which will  CLOSE  the menu and  POP UP  the
  425.       pushed-in pushbutton.
  426.  
  427.       The main screen is divided into logical areas: the database type
  428.       information (field names) are in the large depressed area at the
  429.       screen left. Database data fits on the notepad. Spreadsheet type
  430.       data names are to the right of the notepad,  in a  smaller  dep-
  431.       ressed area while the spreadsheet data is on  the  yellow  Legal
  432.       Pad. The main menu is at the screen top as a series of  pushbut-
  433.       tons.  The scroll bar (database data scroller) is at the extreme
  434.       right of the screen.
  435.  
  436.  
  437.       MAIN MENU:
  438.  
  439.       The  Main  Menu  pushbuttons are very much like the  pushbuttons
  440.       in a Car radio -- only one can be pushed in at a time. Therefore,
  441.       if one of these is pressed in, you can  click  the other buttons
  442.       but the  clicks  will  be ignored  until the depressed button is
  443.       released.
  444.  
  445.  
  446.                  File     View     Search     Print     Utilities
  447.                  -        -        -          -         -
  448.  
  449.       All menu items within a pop up menu are accessed either by pres-
  450.       sing the highlighted letter key (shown here as underlined) or by
  451.       moving the highlight bar with the  ARROW (cursor) keys and pres-
  452.       sing ENTER.  To  PRINT  something, for instance, pressing either
  453.       "P" or highlighting 'PRINT' will bring up the PRINT pop up menu.
  454.       Of course, you can always click the text.
  455.  
  456.       Once  a  window has been popped up, you can get back to the main
  457.       menu by pressing the "Esc" (Escape) key or by clicking the upper
  458.       left corner CLOSE BUTTON.  You will see Some DIALOG windows per-
  459.       iodically; these  usually  have  an  "OK"  pushbutton.  You must
  460.       either click the button, or press ENTER or  ESCAPE to EXIT.  The
  461.       ESCAPE key always takes on the meaning EXIT.
  462.  
  463.  
  464.                 Collect! User Manual  Page 10
  465.  
  466.  
  467.  
  468.           ┌───────────────────┐
  469.           │  ON LINE  HELP !  │
  470.           └───────────────────┘
  471.  
  472.       At most points in the program,  pressing the "?" key or clicking
  473.       the pushbutton will bring up a context sensitive HELP popup win-
  474.       dow.  Press the ESCAPE key or click the close button to exit the
  475.       window. The HELP is available in all sub-menus as well.  The On-
  476.       Line HELP should not be used exclusively in place of this manual.
  477.       HELP is available at all menus and  screen  changes,  and can be
  478.       customized.  Each of the  HELP  subjects  is contained in a disk
  479.       file  which  is  distinguished by using a DOS extension of .HLP;
  480.       likewise the HELP window shows you the filename that is current-
  481.       ly accessed.  You  may  reword  or  rewrite these files using an
  482.       ASCII text editor (no special formatting characters,  such as in
  483.       a word processor, can be used.) Just follow the existing format:
  484.       58 characters x 60 lines in each file. In this way,  HELP can be
  485.       customized for your (or your employees) special needs. If you're
  486.       new to computers and have Windows 3.x,  the NOTEPAD  text editor
  487.       in the  ACCESSORIES  group is perfect for this job.  Remember to
  488.       tell it to look for *.HLP files in the directory  with Collect!,
  489.       Otherwise, if you have DOS 5.0, you can use the QBasic-based ed-
  490.       itor provided with DOS.
  491.  
  492.       When in  HELP,  clicking the arrow buttons  will move by 4 lines
  493.       ( the display maximum ) at a time. Pressing the arrow ( Cursor )
  494.       keyboard keys scrolls the display one line at a time.
  495.  
  496.  
  497.  
  498.                 Collect! User Manual  Page 11
  499.  
  500.           ┌───────────────────┐
  501.           │  MENU SELECTIONS  │
  502.           └───────────────────┘
  503.  
  504.  
  505.  
  506.           ** = main menu selections
  507.  
  508.  
  509.  
  510.           ** FILE:
  511.  
  512.                   used to access, save, and create disk based
  513.                   data files; enter DOS; and Quit the program.
  514.  
  515.  
  516.       THE "FILE" MENU:
  517.  
  518.          OPEN
  519.  
  520.          A window showing a default data file and drive PATH is shown.
  521.          The default data file is the FIRST  one Collect! finds in the
  522.          current PATH. (Please consult your DOS manual for information
  523.          about PATHS. Essentially, the  PATH  shows you where Collect!
  524.          files are at.) At the window bottom are some disk drive icons
  525.          and the path information.  You may click a drive icon if data
  526.          files are located in a different disk drive than the program.
  527.          In this manner, you can keep all of your data on floppy disk,
  528.          for instance, and keep Collect! on your hard drive. To access
  529.          the data files on your floppy, put the disk into the A: or B:
  530.          drive and click the drive icon.  Collect!  neither knows  nor
  531.          cares what sort of floppy drive  the  A: or  B: drive is;  it
  532.          only knows that it is a floppy drive. Therefore, you may keep
  533.          your file data on any  size floppy disk your system will han-
  534.          dle. The hard drive icon will not appear if you do not have a
  535.          hard disk.
  536.  
  537.          Note that the default data file appears in a box with a  DOWN
  538.          arrow next to it. If the box does not display a default file-
  539.          name,  there may  be  either  something  wrong with the drive
  540.          (maybe the door is not closed, or the disk is not in  all the
  541.          way) or the disk does not  REALLY  have data files on it.  If
  542.          you do click the "A:" drive icon, for instance, Collect! will
  543.          remember what drive is the one for data files. When you  SAVE
  544.          an OPENed Data File, Collect! does not ask you to save WHERE;
  545.          it will attempt to save to the DATA drive.
  546.  
  547.          To choose a file other than the default data file,  click the
  548.          DOWN arrow (or press the DOWN  cursor key) to pop down a list
  549.          of filenames in a  LIST BOX.  This list can be manipluated by
  550.          keyboard or mouse.  Click  OK or press ENTER when the desired
  551.          filename is highlighted. You can also  DOUBLECLICK  the file-
  552.          name: click once to highlight, and again to select.  The LIST
  553.          BOX will disappear and the  selected  filename will appear in
  554.          the filename box.  If  this  is  the file you want to access,
  555.          click the OK button or press the ENTER key.
  556.  
  557.                 Collect! User Manual  Page 12
  558.  
  559.  
  560.          If  you attempt to  OPEN  a file and an  EDITed file (already
  561.          OPENed) is in memory,  you  will  be asked to  SAVE the older
  562.          Data file before proceeding.
  563.  
  564.          If  you change  your mind, and do not wish to  REALLY  OPEN a
  565.          Data File, press ESCAPE or click the close button of the OPEN
  566.          FILE window.
  567.  
  568.  
  569.          NEW (CREATE)
  570.  
  571.          This starts a new database file. You will need enter the name
  572.          you wish to call it, such as  "dolls", etc.  This action will
  573.          erase the current file in memory. The new name will be tested
  574.          to see if it is the same as an existing  filename.  If it is,
  575.          Collect!  will  have you re-enter the name as it will NOT let
  576.          you overwrite  existing files.  ( Even if you really  DO know
  577.          what you are doing!) Collect! will also not accept an attempt
  578.          by you to put in a  DOS  extension.  Collect! Data Files have
  579.          their own unique extension.  If you  have edited any file you
  580.          have OPENed,  Collect!  will give a  warning that you need to
  581.          SAVE the current file before starting a NEW one.
  582.  
  583.          You are  next  presented with a list of  collection  types to
  584.          choose from in a List Box. ( This List Box works the same way
  585.          as the one you choose a data file with.) This is necessary to
  586.          do as Collect! wants to know what sort of collection type you
  587.          wish to enter data for. You've already seen two examples (see
  588.          About Databases and Spreadsheets, pp. 5-7 ) that show how
  589.          different the data  fields  can be set up for a given type of
  590.          collection.  Collect!  keys  each data file with a collection
  591.          type.
  592.  
  593.  
  594.              SAVE
  595.  
  596.          After you edit your database, use this to put the new data
  597.          back on the disk.
  598.  
  599.  
  600.          SAVE AS
  601.  
  602.          This function helps you to save a Data File under a different
  603.          name than it was  OPENed  under.  ( You may wish to sometimes
  604.          edit a data file, save the original  AND the edited version.)
  605.          You will need to type in a data  file name.  You can make one
  606.          up; Collect! will not allow you to  overwrite  existing  Data
  607.          Files. It will also disallow the addition of a DOS extension,
  608.          as it appends  its' own extension to be able to automatically
  609.          find the Data Files later. As described previously,  the Data
  610.          file will be saved to the disk chosen for Data files.
  611.  
  612.  
  613.                 Collect! User Manual  Page 13
  614.  
  615.  
  616.          QUIT / EXIT
  617.  
  618.          Allows you to quit Collect! and return to DOS.  Make sure you
  619.          SAVE any changes you made to a database file before you quit.
  620.          Collect! will not let you  quit  UNTIL  a  data file that has
  621.          been edited has been saved. If you really do not want to save
  622.          the edited file,  simply choose  SAVE AS  and enter a name to
  623.          save under (such as "garbage") to make  Collect! happy; then,
  624.          when you go back to  DOS  ( i.e. the program is over ) simply
  625.          delete the file:
  626.  
  627.          C:\COLLECT > del garbage.*
  628.  
  629.          This particular  item is a  feature  designed to keep  novice
  630.          users  from  doing a long  edit  session and  simply quitting
  631.          without any data save whatsoever.  This is especially  useful
  632.          if you own a small collectibles business,  for instance,  and
  633.          an employee is updating the inventory files for you (maybe an
  634.          item sold. )  This is insurance to make sure  SOMETHING  gets
  635.          saved.
  636.  
  637.  
  638.          ABOUT
  639.  
  640.          This window shows the  revision  information,  the copyright,
  641.          and how to get hold of Alston Software Labs (or the publisher
  642.          in countries other than the U.S.A. and Canada.)
  643.  
  644.  
  645.  
  646.           ** SEARCH:
  647.                     used to search for records that either match or
  648.                     fall within a given pattern set or parameters.
  649.  
  650.  
  651.       In the search window,  a list of the  data fields is  presented.
  652.       Also, there are financial data fields. Use the Up and Down arrow
  653.       keys to move the highlighted selector to the field to search in.
  654.       The highlighted (current) selection will  appear in  BLUE  text.
  655.       Press the  ENTER  key to  activate when you have scrolled to the
  656.       desired entry.  Of course,  you may  also  click the text of the
  657.       field name. At this time, the CRITERIA window pops up:
  658.  
  659.              =  Match
  660.              <  Less Than
  661.              >  Greater Than
  662.              -  Range
  663.  
  664.                 Collect! User Manual  Page 14
  665.  
  666.  
  667.  
  668.       You can again use the Up / Down (cursor) keys to choose the type
  669.       of search to be made in the  field  you selected rather than use
  670.       the mouse. Press ENTER or click to activate. Note that alphanum-
  671.       eric (text) fields are searched as MATCH only.  Standard numeric
  672.       fields can be searched in any method. Common Data fields (#4 and
  673.       #7) are  MATCH  only.  After entry  of your search criteria, the
  674.       window pops away and you can  then  select  any other  remaining
  675.       (unused) data field to search in. Search of any CRITERIA through
  676.       all possible records takes a few  milliseconds,  NEVER more than
  677.       1/2 second. (As soon as you have entered your  SEARCH FOR  data,
  678.       it is ready to continue.)
  679.  
  680.       This process can continue on ALL fields until ESCAPE is pressed,
  681.       OR until the search has narrowed the  FOUND records to less than
  682.       three records. As each search  criteria gets  entered,  you will
  683.       see a note by the appropriate item in the SEARCH window.
  684.  
  685.       You can also stop the search progress by closing the search win-
  686.       dow.
  687.  
  688.       In the bottom of the search window  is a  display that shows the
  689.       current number of records left to search in:
  690.  
  691.                LEFT:  XX of YY
  692.  
  693.       ( Where XX is the number of  VALID  records left to search in of
  694.       the total number of records in the data file, represented by YY)
  695.  
  696.       After the search is done, the search window will pop away, leav-
  697.       ing the main screen. At the screen bottom, an  EXIT button and a
  698.       line of text appears:
  699.  
  700.         Use arrow keys to scroll through XX records.
  701.  
  702.       (Where XX is the number of matching records.)
  703.  
  704.       The first matching record (if any)  is displayed.  If there were
  705.       none, the first record in the file is displayed.
  706.  
  707.       The up and down cursor keys will cycle through all of the  FOUND
  708.       records; you also can click the up and down arrow buttons on the
  709.       scroll bar at the right side of the screen.
  710.  
  711.       To exit the search function, press the ESCAPE key,  or click the
  712.       EXIT  button.  The  currently  shown record will stay on screen.
  713.       Note that the Search 'found' records can be operated on in other
  714.       ways - they can be  printed out (See  PRINT)  or moved or copied
  715.       into other files  (see UTILITIES).  Once you have done a search,
  716.       Collect! will remember  the results.  If you wanted to list your
  717.       FOUND items on paper,  for instance,  you would go to the  PRINT
  718.       menu and select PRINT LAST SEARCH.
  719.  
  720.  
  721.  
  722.                 Collect! User Manual  Page 15
  723.  
  724.  
  725.           ** VIEW:
  726.                   used to VIEW and EDIT the database file.
  727.  
  728.       On the right side of the screen (at the border) is a scroll bar.
  729.       This  is  a visual aid to help determine how far you are in the
  730.       file:
  731.  
  732.                        <----- Top (end)
  733.                                      │
  734.                                      │
  735.           Scroll Bar Marker  ------> █ <----- Current Position
  736.                                      │
  737.                                      │
  738.                                      │
  739.                                      │
  740.                        <----- Bottom (1st record)
  741.  
  742.  
  743.       Near the bottom of the screen, a series of buttons  will appear.
  744.       Each  has a  highlighted  letter for those of you who prefer the
  745.       keyboard. Also there is a Clipboard Icon to the left.
  746.  
  747.       To Scroll through the records,  click the  UP and DOWN arrows on
  748.       either end of the scroll bar.  You can also use the keyboard ar-
  749.       row keys to scroll.
  750.  
  751.              Up / Down ARROW keys to
  752.                          cycle through file.
  753.  
  754.                          "F" to access the
  755.                          FIRST record.
  756.  
  757.                          "L" to access the
  758.                          LAST record.
  759.  
  760.                          "D" to DELETE the
  761.                          current record.
  762.  
  763.                          "E" to EDIT.
  764.  
  765.       As you scroll through entries,  the  scroll bar marker will move
  766.       up  and  down (corresponding to a  records' position within your
  767.       data file) to  give a quick visual indicator of your position in
  768.       the file.  The scroll bar can also be  manipulated as well:  The
  769.       button can be  dragged to a new  position.  To  drag,  click the
  770.       scroll button and move the mouse up and down  WHILE  HOLDING THE
  771.       LEFT BUTTON DOWN.  Also,  clicking  the areas between the scroll
  772.       button and the arrow buttons will cause the records to PAGE, I.E.
  773.       10% of the file size. Of course, to  increment  a  file  by  10%
  774.       you'll need to have at least 10 records in the file... The supp-
  775.       lied Example Data File,  ANTIQUES, has 10 records to demonstrate
  776.       this feature.
  777.  
  778.  
  779.                 Collect! User Manual  Page 16
  780.  
  781.  
  782.  
  783.       EDITING A RECORD:
  784.  
  785.       When you get to a record you wish to Edit, click the EDIT button
  786.       near the screen bottom (or press "E").  The up and down keys are
  787.       used to cycle through the data fields in each record.  To make a
  788.       change, cycle through the record to the desired data field.  The
  789.       selected Data will appear in  RED video.  Of course, you can get
  790.       there much faster by simply clicking the desired data. Start ty-
  791.       ping in the revised information and press the ENTER key.  If you
  792.       access Pick List fields  (4th and 7th from the top),  a separate
  793.       window will pop up containing a  List Box  with valid entries to
  794.       choose from. Click the EXIT button (or press "X") once to return
  795.       to VIEW mode.
  796.  
  797.  
  798.       USING THE CLIPBOARD:
  799.  
  800.       The Clipboard can be use to copy the entire contents of any rec-
  801.       ord over to any  other record.  This may save time when updating
  802.       your Data file and you have an item  to enter that is similar to
  803.       one of the current entries.  The default  clipboard entry is al-
  804.       ways record #1 when OPENing a file.  To  access  the  clipboard,
  805.       click the clipboard icon or press the 'C' key.  The record curr-
  806.       ently held in the clipboard is shown.
  807.  
  808.       To copy the record on the notepad into the clipboard,  click the
  809.       'IN' button ( or press 'I' ).  The record seen on screen at that
  810.       point will be copied into the clipboard.  This  copy action does
  811.       not do anything to the record on the notepad you are copying.
  812.  
  813.       Therefore, to copy the contents of  ANY  record to the clipboard,
  814.       navigate through to the record desired and copy it into the clip-
  815.       board as described. To PASTE the clipboard's contents into a Data
  816.       record,  click the clipboard ( to access it ) and click the 'OUT'
  817.       button (or press 'O').  Whatever is held in the clipboard will be
  818.       copied into the record number you are at.
  819.  
  820.       EXAMPLE: Add A Telescope to the Sample Antiques file --
  821.  
  822.       OPEN the antiques sample data file. Choose View/Edit, and scroll
  823.       to the record that describes a  Telescope.  Click the  clipboard
  824.       and choose 'IN'.  Scroll the records to the  EMPTY record (#11),
  825.       choose the clipboard again, and this time choose 'OUT'. The con-
  826.       tents will now copy into record 11.
  827.  
  828.       Note that you can also access the  Clipboard using the keyboard.
  829.       If you look at it, you'll see a 'C' written on  the pad of paper
  830.       in the board. Just press the 'C' key to access.
  831.  
  832.  
  833.                 Collect! User Manual  Page 17
  834.  
  835.  
  836.                  ┌─────────────────┐
  837.                  │  COMMON  DATA   │
  838.                  └─────────────────┘
  839.  
  840.       When a common data field is accessed,  a window  will pop up and
  841.       prompt you for entry. This window will contain a  Pick List;  it
  842.       is operated as described in OPENing a Data File. (pg 11) One of
  843.       these fields is CONDITION, and the other is the 4th field.
  844.  
  845.  
  846.         ┌───────────────────────────┐
  847.         │ Poor                      │
  848.         │ Fair                      │
  849.         │ Good                      │
  850.         │ Very Good                 │
  851.         │ Excellent                 │
  852.                 │                           │
  853.         │          [ OK ]           │
  854.                 └───────────────────────────┘
  855.  
  856.  
  857.       However, looking at the CONDITION field on screen (in your data-
  858.       base record), you will see an alpha entry, such as "Excellent."
  859.  
  860.       One of the problems we've seen in most databases has two
  861.       symptoms, but it's the same problem:
  862.  
  863.            * Commonly typed data gets misspelled. Searches
  864.          tend to suffer.
  865.  
  866.            * People tend to abbreviate a lot. This winds
  867.          up being confusing for others. Was "P" POOR
  868.          or PREMIUM ?
  869.  
  870.       What Collect! does to bypass some of the abbreviation clutter is
  871.       to use Pick List information on fields likely to contain  Common
  872.       Data. For instance, there is at least ONE distinguishing charac-
  873.       teristic that sets any given item in  your collection apart from
  874.       any other. We use  FIELD # 4  for this Pick List.  The Pick List
  875.       should contain and describe features about an item that would be
  876.       otherwise tedious to spell out, time and time again. For example
  877.       the Antiques data file ( and collection type template ) uses the
  878.       term  PERIOD / STYLE  for the Pick List. Why?  Well, ALL antique
  879.       items are usually designated by period. Each period has disting-
  880.       uishing characteristics that show up in the styling and is often
  881.       used to help date a piece.  Look in any  antiques  type book and
  882.       you'll see  descriptions  like: "A very nice EDWARDIAN (period!)
  883.       Ladies dresser, with...."
  884.  
  885.                 Collect! User Manual  Page 18
  886.  
  887.  
  888.       Another  VERY  common pick list item is CONDITION. Collect! uses
  889.       the Condition Pick List rather than having you type POOR or GOOD
  890.       or whatever in  umpteen  records.  It's far easier and faster to
  891.       simply click a pre-prepared list. This reduces abbreviation to a
  892.       minimum, thus making your data record  FAR  more readable. Also,
  893.       SEARCHing for data is now a snap.  The  most  common  descriptor
  894.       will be on the Pick List, and YOU CANNOT GET IT WRONG. Searching
  895.       with misspellings is no picnic.
  896.  
  897.  
  898.       QUICK GUAGES:
  899.  
  900.       By clicking somewhere on the Yellow  'Legal Pad'  you will bring
  901.       up the QUICK GUAGES window. These guages are used to give you an
  902.       idea of how this (current) particular item stacks up financially
  903.       against the other items in the Data File.
  904.  
  905.  
  906.  
  907.           ** PRINT:
  908.                    Printing out data from Collect! Print will use any
  909.            printer at LPT1. (Parallel Printer Port 1)
  910.  
  911.            Collect! printing will "page" the data (it assumes
  912.            a continuous sheet type printer, such as a dot matrix
  913.            with a tractor feed or LASER with a paper tray) so
  914.            that the page breaks will be skipped.
  915.  
  916.  
  917.       PRINT ALL
  918.  
  919.       Prints the entire Data File in memory, starting at the first
  920.       record and printing in order to the last.
  921.  
  922.  
  923.       PRINT LAST SEARCH
  924.  
  925.       Prints all records (in order) from last search. If no search
  926.       was ever performed, it prints NO records.
  927.  
  928.  
  929.       PRINT CURRENT ENTRY
  930.  
  931.       Prints the record currently on screen.
  932.  
  933.       FORMATTING
  934.  
  935.       Allows you to format your page display.  This will pop up format
  936.       window: there are three  choices for  output style,  a check box
  937.       for toggling field name masking, and a lines / page adjustment.
  938.  
  939.                 Collect! User Manual  Page 19
  940.  
  941.       The OUTPUT STYLE selections are as follows: VERTICAL, HORIZONTAL,
  942.       and TWO COLUMN.   Vertical  format  prints along the page on the
  943.       left side, one item per line,  and skipping 2 lines between rec-
  944.       ords.  Horizontal format puts as much information as possible on
  945.       a line, and one line is skipped between records. Two column for-
  946.       mat puts records  side by side ( similar to Vertical format ) up
  947.       and down on the page.  To activate any particular  output style,
  948.       click the  corresponding  check  box beneath the style you want.
  949.       Any STYLE selected previously is now de-selected.
  950.  
  951.       The  FIELD NAME MASKING  check box, when checked, will NOT print
  952.       the names of the  data fields.   For  instance,  in the supplied
  953.       ANTIQUES collection type template, the first field is "Item type."
  954.       One of the example records is a Settee.
  955.  
  956.       Printing with FIELD NAME MASKING OFF:
  957.  
  958.          Item Type   :  Settee
  959.  
  960.       Printing with FIELD NAME MASKING ON:
  961.  
  962.          Settee
  963.  
  964.       The LINES / PAGE  adjustment will allow you to preset the number
  965.       of lines - per - page on a printout.  This number is adjusted by
  966.       clicking the UP / DOWN arrows and will adjust from 10 - 96. This
  967.       feature should be used when using Laser,  Desk Jet,  Bubble Jet,
  968.       and other printers that commonly use a  60  lines per page print
  969.       format. Tractor feed dot-matrix printers typically are set to 66
  970.       lines / page (standard US 8.5" x 11" paper).  The default is  66
  971.       lines per page. The lines / page option uses FORMFEED to advance
  972.       the paper to the next page.
  973.  
  974.       NOTE that the print formatting options, when set by you, will
  975.       stay as set during the course of program use. They will revert
  976.       to the default states when you exit Collect!
  977.  
  978.  
  979.       MASK CONDITION  [ ON | OFF ]
  980.  
  981.       Toggles  MASKING  on and off.  Masked fields are those that WILL
  982.       NOT PRINT AT ALL  when toggled ON. Each time you select this, it
  983.       toggles states;  i.e. if it was set to  ON,  the next time it is
  984.       selected it will set itself to OFF.
  985.  
  986.       SET UP MASK
  987.  
  988.       Masked fields (those that will NOT be printed -- see above) will
  989.       show up in grey lettering,  and the corresponding check box will
  990.       show up with an "X" in it. To Mask a data field, click the check
  991.       box. Subsequent clicks of the check box will TOGGLE the state of
  992.       the masking ON and OFF. When you print any records using a mask,
  993.       the GREY (or checked) fields and the corresponding Data will not
  994.       be printed.  Close  the  window in the usual manner and the mask
  995.       data will be saved to the disk.
  996.  
  997.  
  998.                 Collect! User Manual  Page 20
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004.       Why use a mask? If you are a dealer, masking off the "price paid"
  1005.       field would enable you to hand a printout directly to a customer.
  1006.       Likewise,  a trader may not want privy information about an item
  1007.       being given out.  A printout is much easier to  generate  than a
  1008.       typed or  handwritten  list,  and is more convenient than memory
  1009.       alone. In the UTILITIES is another use for the mask.
  1010.  
  1011.  
  1012.                 Collect! User Manual  Page 21
  1013.  
  1014.  
  1015.          ** UTILITIES:
  1016.               Used to change printout header, toggle automatic
  1017.               backup capability, view statistical data, and
  1018.               copy/cut/paste data into other files.
  1019.  
  1020.       CHANGE PRINTOUT NAME
  1021.  
  1022.       When Collect! prints records,  it starts out by first printing a
  1023.       header. The default says
  1024.  
  1025.             "Collect! Release II Revision 2.0"
  1026.  
  1027.       You can change this to anything you prefer, such as:
  1028.  
  1029.         "Mr. Bill's Baseball Card Emporium / Choklit Shoppe."
  1030.  
  1031.       To make a change,  just start typing your new  header  and press
  1032.       the ENTER key.
  1033.  
  1034.       When any  printouts  are  made,  the header precedes any of your
  1035.       collection data. This header comes up only once per printout. If
  1036.       you print ONE  record,  the header will be printed first. If you
  1037.       print out  20  records, the header will likewise be printed only
  1038.       once, NOT once per record.
  1039.  
  1040.       AUTO BACKUP  [ ON | OFF ]
  1041.  
  1042.       Data files used  by Collect! can be automatically backed up upon
  1043.       OPENing. Enabling of this feature can act as insurance for those
  1044.       of you who desire the extra safety factor.  The only downside is
  1045.       that it takes longer to OPEN any given file;  Collect! will make
  1046.       a backup DATA FILE IMAGE by reading the original  and writing an
  1047.       exact duplicate to the same disk. The duplicate uses a different
  1048.       DOS extension. See FILES AND BACKING UP OF DATA, page 23.
  1049.       By default, it is "OFF" when Collect! starts.
  1050.  
  1051.       To change the state, choose the menu text. It will toggle ON and
  1052.       OFF each time it is chosen.
  1053.  
  1054.       COPY / CUT / PASTE
  1055.  
  1056.       This selection uses data from the LAST SEARCH and brings up ano-
  1057.       ther menu window. The data from the LAST SEARCH PERFORMED can be
  1058.       moved into other files ( which erases the records in the current
  1059.       file) or copied into other files ( which leaves the current file
  1060.       intact.)  If you choose to move or copy data to a new file,  you
  1061.       are asked for a Filename. Should the filename already exist, the
  1062.       program will NOT  let you overwrite this - you must come up with
  1063.       a unique name. Whenever a Copy/Cut/Paste  choice is selected and
  1064.       used,  a dialog box will  appear to confirm that what you wanted
  1065.       has been done.  All  you  need to do is press Enter or click the
  1066.       'OK' Button.  Remember that the filename used by you should also
  1067.       be a standard DOS file. What this means that the eight character
  1068.       restriction  placed  on  the  length  of  filenames by DOS is in
  1069.       effect.
  1070.  
  1071.  
  1072.                 Collect! User Manual  Page 22
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.       Modem Files:
  1077.  
  1078.       The next option is MODEM FILE,  which is a mechanism to copy any
  1079.       search data onto the disk as ASCII text that can be viewed, such
  1080.       as using the DOS 'TYPE' command.  The  data  is grouped with the
  1081.       appropriate field names and the MASK is used.  For all practical
  1082.       intents and purposes, MODEM FILE is the same thing as PRINT Last
  1083.       Search (With MASK ON) except that the data is routed to the disk
  1084.       instead of the printer.  The new file (DOS extension ".MOD") can
  1085.       then be sent via disk or  MODEM to another collector for trades,
  1086.       to another dealer for inventory purposes, or to other interested
  1087.       parties. The receiving party can then use DOS or a word processor
  1088.       to PRINT out the file as if Collect! had printed it.
  1089.  
  1090.  
  1091.       *.DBF File Create
  1092.  
  1093.       Quite a few database products use the *.DBF (dBASE) file format.
  1094.       Collect! data can be Exported into other products  by  writing a
  1095.       copy of the data file to the disk  in an  ASCII  comma delimited
  1096.       sequential file format. This is then readable by dBASE, Paradox,
  1097.       and other database products supporting the dBASE format.
  1098.  
  1099.       This particular format, if viewing a file using the DOS TYPE com
  1100.       mand, would show a record like this:
  1101.  
  1102.       "Settee","Pretty old","Red","1867", etc...
  1103.  
  1104.       The comma "delimiters"  are used to  separate data items in this
  1105.       record, which is all on one line.
  1106.  
  1107.  
  1108.       STATISTICS
  1109.  
  1110.       This choice pops up a menu with three choices. The first two are
  1111.       graphs, and the third, BASIC statistics, shows how much the data
  1112.       file items are worth on the average. The graphs show you how much
  1113.       you've been spending by year, and how much the items are worth vs.
  1114.       the year purchased.
  1115.  
  1116.  
  1117.                 Collect! User Manual  Page 23
  1118.  
  1119.  
  1120.           ┌────────────────────────────────┐
  1121.           │  FILES AND BACKING UP OF DATA  │
  1122.           └────────────────────────────────┘
  1123.  
  1124.       Files used by Collect! use a DOS extension of .ADB and .BAK....
  1125.       If you have the  Auto Backup Toggle turned ON, the .BAK file is
  1126.       created as soon as the .ADB file (your database) is OPENed, and
  1127.       it is an image of the .ADB file that got loaded.  This  is done
  1128.       to provide you with a last resort way of saving your data. Nor-
  1129.       mally, you never see the backups, nor do you see the *.ADB  DOS
  1130.       extension.
  1131.  
  1132.       If you do lose your primary file and require use of the  backup,
  1133.       exit Collect! to DOS and rename the backup. For instance, if you
  1134.       were somehow to lose your database called "DOLLS", what you lost
  1135.       was the file DOLLS.ADB.  The backup would be  called  DOLLS.BAK,
  1136.       and you could then use the DOS 'RENAME' command as follows:
  1137.  
  1138.           A:> rename dolls.bak dolls.adb
  1139.  
  1140.       This will now be openable by Collect!,  and Collect!  will  then
  1141.       create another backup as soon as you OPEN the file name "DOLLS."
  1142.       A batch file called  "NAME.BAT",  provided  on  the distribution
  1143.       floppy, does the same thing; however, it is easier to use:
  1144.  
  1145.           A:> name dolls
  1146.  
  1147.       The batch file "ADB2A.BAT", provided on the distribution floppy,
  1148.       will copy all of your *.ABD database files to a formatted floppy
  1149.       disk in drive A:
  1150.  
  1151.           C:\Collect!>adb2a
  1152.  
  1153.       After all, it IS the database files that are important to save;
  1154.       this batch file copies them over in a fast way so that you do
  1155.       not have to back up the whole drive.
  1156.  
  1157.       The batch file "INSTALL.BAT" will create a subdirectory
  1158.       on your hard disk and install Collect!
  1159.  
  1160.  
  1161.           ┌─────────────┐
  1162.       │    NOTE     │
  1163.           └─────────────┘
  1164.  
  1165.       COLLECTION TYPE EDITOR: EDITYPE.EXE
  1166.  
  1167.       Please Read EDITYPE.TXT for instructions on how to use the
  1168.       Collection type editor and the database sorter.
  1169.  
  1170.  
  1171.                 Collect! User Manual  Page 24
  1172.  
  1173.       ┌─────────────┐
  1174.           │  SHAREWARE  │
  1175.           └─────────────┘
  1176.  
  1177.       As this program is distributed as "shareware", you should know a
  1178.       little about the concept. Shareware is not free software.  It is
  1179.       not a type of software. Shareware is a distribution method.
  1180.  
  1181.       Alston  Software  Labs also has  other titles for sale in retail
  1182.       markets (although not necessarily sold under our logo) and these
  1183.       are marketed in different ways. Collect! is copyrighted material
  1184.       and wholly owned by the author, exactly the same as shrinkwrapped
  1185.       software on the shelf. If you use Collect! for a period beyond a
  1186.       reasonable evaluation time such as 30 - 60 days, you are expected
  1187.       (and legally obligated by copyright laws) to pay for it.  If you
  1188.       cannot use Collect!, you are encouraged to pass it on to someone
  1189.       else.
  1190.       This program (as well as others) has been released as  shareware
  1191.       to encourage widespread low-cost distribution whereby the typical
  1192.       computer user can obtain and evaluate Collect! at minimal cost.
  1193.       You are free ( encouraged, even ) to make copies and  distribute
  1194.       them at your discretion, providing that you do not charge a  fee
  1195.       for any distribution. ( Disk Vendors are a separate category and
  1196.       are subject to the limitations in VENDOR.TXT) Each recipient can
  1197.       also try Collect! and register if they can use it. Upon registr-
  1198.       ation,  we  will  send you a manual and a new registered copy of
  1199.       Collect!,  which will probably be at a higher version level than
  1200.       this one (due to the slow nature of the shareware channel). Also,
  1201.       you will recieve free upgrades for  one year,  special discounts
  1202.       on other Alston Software Labs products, a $15 credit for joining
  1203.       Compuserve, and a discounted subscription to SHAREWARE MAGAZINE.
  1204.  
  1205.       Registering this program is simple: You may order by cheque,
  1206.       Credit Card, or Money Order. The Cost is $40.00.
  1207.  
  1208.       Contact:
  1209.  
  1210.             L.J. Alston
  1211.             1320 Standiford Ave.
  1212.             Suite # 242
  1213.             Modesto CA 95350
  1214.             (209) 522-8666
  1215.  
  1216.             FAX (209) 522-8666
  1217.  
  1218.  
  1219.           Collect! is copyrighted material (c) 1991  G.L. Alston
  1220.           All rights reserved.
  1221.  
  1222.       DOS, MS-DOS, and Windows are registered trademarks of Microsoft
  1223.       Corp., Redmond, Washington, USA.
  1224.  
  1225.       dBASE is a registered trademark of Borland/Ashton-Tate
  1226.  
  1227.       Paradox is a registered trademark of Borland International,
  1228.       Scotts Valley, CA
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.